Só o atacante rola (soma Xd10 + arma) contra a Defesa Passiva do alvo. Diferença = soma do atacante − Defesa (≤0 raspão · ≥1 no mínimo Leve). Defesa Ativa: gastar Reação pra rolar no lugar da Passiva (aposta ~50/50, pra anular golpe grande).
Cercado: −5 na Passiva por atacante além do 1º na rodada. Sem reação/surpreso = Defesa 0.
- Um jogador clica em "Criar Sala"
- Compartilha o código com o outro jogador
- O outro jogador cola o código e clica "Entrar"
- Ambos rolam e veem o resultado em tempo real!
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PM inicial pelo passado: comum 3 · violência 5 · trauma 7 · extremo 9 (guardado pra evoluir — não precisa gastar na criação). Demônio Puro = 0.
¥ inicial: base 2.000 + Procedência (bico +2.000 · carreira +4.000 · grana +8.000) + ganchos de lore. Infernal −1.000 · Demônio Puro 0.
efeitos do estilo
dano e efeitos
Bônus da rolagem
Habilidades buffs da rolagem
Montou no Criador de Personagem? Arraste o .md aqui (ou clique) pra carregar tudo — atributos, natureza, estilo, PM e habilidades.
Gera a ficha pronta no modelo SCAR com o que o rolador já sabe: nome, atributos, Stress/Movimento (calculados), estilo, armamento e habilidades. O resto (idade, conceito, injúrias, talismã, poderes…) vem em branco pra você editar no arquivo.