Rolagem Livre
🎲 Role os dados

Só o atacante rola (soma Xd10 + arma) contra a Defesa Passiva do alvo. Diferença = soma do atacante − Defesa (≤0 raspão · ≥1 no mínimo Leve). Defesa Ativa: gastar Reação pra rolar no lugar da Passiva (aposta ~50/50, pra anular golpe grande).

28

Cercado: −5 na Passiva por atacante além do 1º na rodada. Sem reação/surpreso = Defesa 0.

Diferença 1-9 Leve
Diferença 10-19 Grave
Diferença 20-39 Crítica
Diferença 40+ Morte
Desconectado
Combate Online (P2P)
  1. Um jogador clica em "Criar Sala"
  2. Compartilha o código com o outro jogador
  3. O outro jogador cola o código e clica "Entrar"
  4. Ambos rolam e veem o resultado em tempo real!

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Jogadores na Sala (0)
Aguardando jogadores...
Rolar Dados
⚔ Aguardando rolagens...
Log de Eventos
Ficha & Rolagem

PM inicial pelo passado: comum 3 · violência 5 · trauma 7 · extremo 9 (guardado pra evoluir — não precisa gastar na criação). Demônio Puro = 0.

¥ inicial: base 2.000 + Procedência (bico +2.000 · carreira +4.000 · grana +8.000) + ganchos de lore. Infernal −1.000 · Demônio Puro 0.

efeitos do estilo
dano e efeitos
Bônus da rolagem
Dados de bônus +0d10
Modificador fixo (soma no total, não vira dado)
+0
🎯 Dados Marcados
1
⚔️ Embate
×
Habilidades buffs da rolagem
✓ Minhas — toque numa pra remover (volta pro Adicionar). Pra usar na rolagem, é na aba Rolar.

Montou no Criador de Personagem? Arraste o .md aqui (ou clique) pra carregar tudo — atributos, natureza, estilo, PM e habilidades.

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Gera a ficha pronta no modelo SCAR com o que o rolador já sabe: nome, atributos, Stress/Movimento (calculados), estilo, armamento e habilidades. O resto (idade, conceito, injúrias, talismã, poderes…) vem em branco pra você editar no arquivo.

🎲 Escolha um atributo pra rolar