O Que É SCAR?
SCAR é um RPG de mesa de horror no universo de Chainsaw Man. Você joga alguém que escolheu encarar demônios, criaturas que nascem do medo humano e ficam mais fortes quanto mais gente as teme. Tudo se resolve num d10: fácil de aprender, brutal nas consequências.
Ninguém encara isso sendo só gente. Pra ter uma chance, você fecha um contrato com um demônio e empresta o poder dele. Ele entrega o que promete, e cobra o preço, no tempo dele: um dedo, anos de vida, uma regra que você jura nunca quebrar. Poder, em SCAR, nunca é de graça.
Seu personagem vai sofrer, e isso faz parte do jogo. Cada ferida deixa uma marca no corpo; cada horror pesa na mente até o Colapso. Não existe herói puro aqui, só sobreviventes que cruzaram linhas e convivem com o que fizeram.
Por Onde Começar
O sistema inteiro, dividido em áreas. Leia na ordem que fizer sentido pra você.
As 4 Naturezas
A primeira escolha é o que você é. Cada caminho tem bônus e preço próprios.
Humano
Fraco no papel, mas é a base do mundo. Tem Talismã que segura a humanidade, Vínculo forte, recuperação emocional. Sem poder de berço: ganha fechando Contrato, sempre com preço.
Infernal
Demônio que parece gente. Tem Memória do Inferno, detecta criaturas, Injúrias Leves não pesam. Mas o corpo é cadáver reanimado: poderes custam mais, aflições viram permanentes.
Híbrido
Humano com demônio dormindo dentro. Recusa da Morte, transformação, ignora consequências. Mas todo poder queima Stress, e quando você estoura, o demônio te influencia e pode tomar o corpo à força.
Demônio Puro
Medo encarnado. Não foi gente, nunca vai ser. Sem Talismã, sem Sonhos: é o próprio abismo. Acumula poder com a idade. Carrega uma Falha Central obrigatória que pode apagá-lo do mundo.
"Não existe lado certo.
Existe o lado que você escolheu,
e as consequências que vêm com ele."
Os Medos Ganham Corpo
Todo demônio nasce de um medo humano. Quanto mais gente teme uma coisa, mais forte é o demônio dela. Estes são alguns dos que já andam pelo mundo de SCAR.







